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摘要: 2001年,一款科幻射击游戏“光晕”风靡世界,受到了很多人的喜爱,从而带来了35亿美元的收入,有超过65000000册畅销世界各地。可以说在目前,很难说有一款游戏能做到这么成功。
这个光晕突击步枪是由Tabben使用SolidWorks设计出来的,设计这个三维模型大概花了他们两周的时间,设计完成了之后他们再使用万豪DS5和Ultimaker 3D打印机加工制作,他和同事迈克尔弗拉纳根创造了步枪的工作部件,如触发,旋钮,可拆卸零部件等。枪的主题将会被分为两个独立的部分,每个部分将会花50至70个小时打印出来。
为了保证步枪看起来尽可能的真实,Tabben用医用填充底漆,使表面更加光滑展现它原本所有细节纹理,然后他用湿沙,再使用特殊涂料,包括青铜色漆以确保它实际上发生在一个金属外观。